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弾クラスの作成 以下のクラスを作成します package obj.ballet; import java.awt.Color; import densan.s.game.drawing.Drawer;import densan.s.game.manager.GameManager;import densan.s.game.object.GameObjectBase; public class PlayerBallet extends GameObjectBase implements Ballet{ /** * 弾の大きさ */private static final int SIZE = 5;public PlayerBallet(double x, double y, double rad, double speed) {super(x, y, SIZE,SIZE);// TODO Auto-generated constructor stubsetVector(speed, rad);} @Overridepublic void update() {// TODO Auto-generated method stubmove();vanish();} @Overridepublic void draw(Drawer d){// TODO Auto-generated method stubd.setColor(Color.BLACK);d.fillCircle(getCenterX(), getCenterY(), 5);} @Override/** * 画面外消失判定 */private void vanish() {// TODO Auto-generated method stub//画面外に出たかif(!(0 getMaxY() getY() GameManager.getInstance().getFrameHeight() 0 getMaxX() getX() GameManager.getInstance().getFrameWidth())) remove();}} 解説 ここでは弾の描画と大きさ、その動きを記述している。 vanishメソッドは画面の外に出たとき、GameObjectBaseのremoveメソッドを呼び出しremoveフラグをtrueにすることでObjectManagerでupdateが呼び出された際に自身をリストから削除します。 javaはインスタンスへの参照がすべてなくなった際自動的にjavaのガベージコレクションによってそのインスタンスが消去されるので明示的に消去するコードは必要ありません。 では、次にPlayerに弾を打つ動作を追加しましょう。 弾クラスの作成 package obj;import java.awt.Color;import java.awt.event.KeyEvent; import densan.s.game.drawing.Drawer;import densan.s.game.input.KeyInput;import densan.s.game.object.GameObjectBase;import obj.ballet.PlayerBallet; public class Player extends GameObjectBase { /** * 自機の移動速度 */public static final int SPEED = 2;/** * 射撃感覚 */private static final int SHOOT_WAIT_FRAME = 10; private ObjectManager om; public Player() {super(100, 100, 50, 50); om = ObjectManager.getInstace(); } @Overridepublic void update() {movement();shoot();} /** * 移動処理 */private void movement() {if (KeyInput.isPressing(KeyEvent.VK_UP)) {addY(-SPEED);}if (KeyInput.isPressing(KeyEvent.VK_DOWN)) {addY(SPEED);}if (KeyInput.isPressing(KeyEvent.VK_RIGHT)) {addX(SPEED);}if (KeyInput.isPressing(KeyEvent.VK_LEFT)) {addX(-SPEED);}} /** * 時間 */private int time = 0;/** * 弾の射撃 */private void shoot() {if(KeyInput.isPressing(KeyEvent.VK_Z) time==0) {//前の射撃からSHOOT_WAIT_FRAME分経過したかom.registerObject(new PlayerBallet(getCenterX(), getCenterY(), 0, 8));//現在位置と角度、速度を指定time = SHOOT_WAIT_FRAME;}if(time 0)time--;} @Overridepublic void draw(Drawer d) {d.setColor(Color.BLUE);d.fillRect(getX(), getY(), getWidth(), getHeight()); } } 変更点はshootメソッドを追加しupdateメソッド内で実行しているのといくつかのフィールドを追加したところである。 これでZキーを押せば弾が発射される状態が完成するはず
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tags ( Map Sencha Touch OpenLayers) 2012/02/23 14 19/ edit this_page OpenLayers Contents OpenLayers OpenLayers Documentation OpenLayers ExamplesMobile OpenLayersの外からコントロール info window page top/ edit this page OpenLayers OpenLayers OSGeo.org Forum OL Mobile Development OpenLayers.mobile.jsはどこにあるか? page top/ edit this page OpenLayers Documentation OpenLayers Documentations API Docs OpenLayers V2.6 リファレンス OpenLayers Examples OpenLayers Examples "mobile", "google"などで検索。 Mobile OpenLayers Mobile Examples Mobile Examples Basic Mobile OpenLayers Mobile Drawing スマートフォンでポリゴンなどが描ける。 OpenLayers with Sencha Touch OpenLayers.Control.TouchNavigation The navigation control handles map browsing with touch events (dragging, double-tapping, tap with two fingers, and pinch zoom). page top/ edit this page Frequently Asked Questions about the OpenLayers project OpenLayersの外からコントロール Map Controls Example Open Popup on Layer.Vector Snap Grid Example OpenLayers Select Feature Example Extended clustering MousePosition Control Custom Style Example Popup Mayhem page top/ edit this page info window Feature Info in Popup Feature Info Example page top/ edit this page tags ( Map Sencha Touch OpenLayers) 2012/02/23 14 19/ edit this_page © Saicron
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More Player Models mine-mine鯖内でMODを導入している方が利用できるプラグインです 多くの方から要望のあったスキンの反映を誰でもできるように導入しました 準備 1.私用したいスキンを用意します(1.8ように製作したものが必要です。1.7のものでは正常に反映できません) なお、スキンの製作方法はここでは取り扱いません。 2.ここに使用したいスキンをアップロードします。 forgeの導入 3. ここではforgeの導入は解説しません。 MOD導入 4.MODのDL 公式サイトへ行き『More Player Models 1.8 beta』の横のDownloadを押し、jarファイルを用意します。 5.MODsファイルにjarファイルを入れれば完了 使用方法 6.鯖に入る 7.ログインします。 8.『2』でアップロードした自分のスキンのURLをコピーします。 9.F12キーを押します 10.左上のconfigを押します 11,skin URLの欄に8でコピーしたURLを貼り付けます 12.reload skin を押します。 完了です。 <豆知識>チャットの吹き出しがうざい方は『10』のところから『show Chatbubles』を『いいえ』にすると消えるはずです。
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13PLAYERSをお気に入りに追加 13PLAYERSのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット 13PLAYERSの報道 gnewプラグインエラー「13PLAYERS」は見つからないか、接続エラーです。 13PLAYERSとは 13PLAYERSの86%は罠で出来ています。13PLAYERSの7%は嘘で出来ています。13PLAYERSの4%は花崗岩で出来ています。13PLAYERSの3%はお菓子で出来ています。 13PLAYERS@ウィキペディア 13PLAYERS Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 13PLAYERS このページについて このページは13PLAYERSのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される13PLAYERSに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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コンピュータシステム上で何らかの作業を行うプログラム群、プロシージャ群、それらに関する文書を指す用語である。 物理的装置であるハードウェアと対比させて言うときに使う。プログラムとほぼ同義だが範囲は更に広い。日本語では略して「ソフト」とも呼ばれる。 システムソフトウェア ハードウェアやシステムが動作するのを助ける。メモリ、通信、プリンタ、リーダー、ディスプレイ、キーボードなどを抽象化し、アプリケーションが詳細に煩わされないようにすることを目的としている。 ファームウェア - Basic Input/Output System (BIOS) など。 基本ソフトウェア - オペレーティングシステム(OS)、デバイスドライバ、ウィンドウシステム、ユーティリティソフトウェア、各種サーバ ミドルウェア プログラミングツール プログラマがプログラムを書くのを補助するツール群。統合開発環境 (IDE) はそのようなツールを統合したソフトウェアである。 テキストエディタ コンパイラ、インタプリタ、リンケージエディタ、デバッガ アプリケーションソフトウェア 特定のタスク(群)を実施するためのソフトウェア。企業活動での利用が大きな部分を占めるが、およそ人間のあらゆる活動には、それに対応したアプリケーションソフトウェアが存在する。 ビジネスソフトウェア データベース パソコンゲーム(ゲーム機のゲームソフトも含む)
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ゲハに居る、あるいは居たコテの名前と情報を記載してます A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs ゲハでかなり認知度の高いコテ、常に妊娠を煽りwiiやDSを糞ハードと批判している。 評価に個人差はあるが糞コテとの声が多い アフィブログをやっている Aちゃんねる~ブログ出張所~ http //ameblo.jp/asukesama
https://w.atwiki.jp/mimitan/pages/73.html
OCZ Vertex 3 Max IOPS SATA III 2.5" SSD 120GBを購入。 URL Crystal Disk Mark結果 CrystalDiskMark 3.0.1 x64 (C) 2007-2010 hiyohiyo MB/s = 1,000,000 byte/s [SATA/300 = 300,000,000 byte/s] Sequential Read 261.230 MB/s Sequential Write 207.331 MB/s Random Read 512KB 238.392 MB/s Random Write 512KB 202.917 MB/s Random Read 4KB (QD=1) 21.503 MB/s [ 5249.8 IOPS] Random Write 4KB (QD=1) 65.328 MB/s [ 15949.3 IOPS] Random Read 4KB (QD=32) 172.838 MB/s [ 42196.8 IOPS] Random Write 4KB (QD=32) 139.391 MB/s [ 34030.9 IOPS] Test 1000 MB [C 52.2% (58.3/111.7 GB)] (x5) Date 2012/07/19 22 46 48 OS Windows Server 2008 R2 Server Standard Edition (full installation) SP1 [6.1 Build 7601] (x64)
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キーボード関連。 特定の文字が正しく出ません。エミュレータがおかしいのでしょうか? (元ネタ http //nicola.sunicom.co.jp/cgi/wf_begin/wf_b_forum.plx?no=1452 reno=1451 oya=1443 mode=msgview ) 一部のキーが他のキーとして働いてしまう場合、パソコン側が「接続しているJISキーボードをUSキーボードと誤認している」可能性があるそうです。 http //support.microsoft.com/kb/880943/ja こちらをご確認いただき、キーボード用のデバイスドライバが正しいかどうかをご確認ください。
https://w.atwiki.jp/berezka2/pages/17.html
28 動画読込再生開始一時停止・再開 画面サイズ: 420 350 564 470 960 860 自動再生 動画1 時間: -1.0 -0.9 -0.8 -0.7 -0.6 -0.5 -0.4 -0.3 -0.2 -0.1 ±0 +0.1 +0.2 +0.3 +0.4 +0.5 +0.6 +0.7 +0.8 +0.9 +1.0 default highres hd1080 hd720 large medium small 動画2 時間: -1.0 -0.9 -0.8 -0.7 -0.6 -0.5 -0.4 -0.3 -0.2 -0.1 ±0 +0.1 +0.2 +0.3 +0.4 +0.5 +0.6 +0.7 +0.8 +0.9 +1.0 default highres hd1080 hd720 large medium small ログ1 クリア ログ2 クリア
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Player Last Club J1 J2 Season Game Goal Game Goal アリ Kashima Antlers 14 0 0 0 2005 阿部敏之 Kashima Antlers 123 7 27 8 1995-2005 アルパイ Urawa Reds 13 0 0 0 2004-2005 エメルソン Urawa Reds 100 71 52 50 2000-2005 マリッチ Urawa Reds 13 8 0 0 2005 安藤正裕 Omiya Ardija 147 6 124 9 1995-2005 クリスティアン Omiya Ardija 15 6 0 0 2005 ポペスク JEF United Chiba 7 1 0 0 2005 薩川了洋 Kashiwa Reysol 311 2 0 0 1993-2005 クレーベル Kashiwa Reysol 29 8 0 0 2005 崔成國 Kashiwa Reysol 8 0 0 0 2005 安永聡太郎 Kashiwa Reysol 165 21 0 0 1995-2005 ダニーロ FC Tokyo 5 0 0 0 2005 迫井深也 FC Tokyo 8 0 83 0 2000-2005 ジウ Tokyo Verdy 1969 16 2 0 0 2005 町田忠道 Tokyo Verdy 1969 35 8 16 2 2000-2005 アウグスト Kawasaki Frontale 75 14 72 25 2001-2005 久野智昭 Kawasaki Frontale 45 1 149 11 1999-2005 相馬直樹 Kawasaki Frontale 289 10 15 0 1994-2005 安貞桓 Yokohama F. Marinos 72 30 0 0 2002-2005 アンデルソン・リマ Albirex Niigata 30 8 0 0 2005 高橋直樹 Albirex Niigata 26 1 115 3 1999-2005 末岡龍二 Albirex Niigata 5 0 17 1 2002-2005 ネット Albirex Niigata 1 0 0 0 2005 澤登正朗 Shimizu S-Pulse 381 85 0 0 1993-2005 チェ・テウク Shimizu S-Pulse 25 5 0 0 2005 森下仁志 Jubilo Iwata 202 9 37 1 1995-2005 崔龍洙 Jubilo Iwata 88 55 33 20 2001-2005 ルイゾン Nagoya Grampus Eight 6 4 0 0 2005 エドアルド Nagoya Grampus Eight 2 0 0 0 2005 アラウージョ Gamba Osaka 62 42 0 0 2004-2005 松波正信 Gamba Osaka 280 45 0 0 1993-2005 森岡茂 Gamba Osaka 210 22 0 0 1993-2005 米山大輔 Cerezo Osaka 11 2 23 2 2001-2005 ホージェル Vissel Kobe 46 4 0 0 2004-2005 マルティン Vissel Kobe 12 0 0 0 2005 エムボマ Vissel Kobe 79 48 0 0 1997-2005 イヴォ Vissel Kobe 14 0 0 0 2005 和多田充寿 Vissel Kobe 141 24 0 0 1998-2005 木村龍朗 Sanfrecce Hiroshima 7 0 0 0 2003-2005 岡中勇人 Oita Trinita 185 0 42 0 1993-2005 パトリック Oita Trinita 20 0 0 0 2004-2005 ドド Oita Trinita 15 3 0 0 2005 三原廣樹 Consadole Sapporo 0 0 77 7 1997-2005 田畑昭宏 Consadole Sapporo 32 0 77 5 1997-2005 徐暁飛 Consadole Sapporo 0 0 11 0 2005 デルリス Consadole Sapporo 0 0 36 9 2005 熊谷浩二 Vegalta Sendai 116 10 40 0 1994-2005 シュウェンク Vegalta Sendai 0 0 38 13 2005 森川拓巳 Vegalta Sendai 73 1 84 2 1996-2005 秋葉竜児 Vegalta Sendai 1 0 6 0 2003-2005 チッコ Montedio Yamagata 0 0 13 2 2005 阿江孝一 Montedio Yamagata 0 0 4 0 1999-2005 金澤崇文 Mito Hollyhock 0 0 3 0 2004-2005 森直樹 Mito Hollyhock 10 0 84 4 2000-2005 磯山和司 Mito Hollyhock 5 0 173 26 1999-2005 栗田泰次郎 Mito Hollyhock 38 0 162 3 1993-2005 金子剛 Mito Hollyhock 0 0 25 3 2002-2005 伊藤仁 Mito Hollyhock 2 0 56 1 2002-2005 中井昇吾 Mito Hollyhock 0 0 3 0 2003-2005 吉田智尚 Mito Hollyhock 0 0 3 0 2003-2005 小田島隆幸 Thespa Kusatsu 0 0 43 0 2000-2005 氏家英行 Thespa Kusatsu 9 1 189 0 1998-2005 小久保純 Thespa Kusatsu 0 0 108 2 1999-2005 高須洋平 Thespa Kusatsu 0 0 24 0 2000-2005 小川雅己 Thespa Kusatsu 82 1 154 2 1994-2005 小島伸幸 Thespa Kusatsu 239 0 23 0 1994-2005 樹森大介 Thespa Kusatsu 0 0 147 7 2000-2005 佐藤大典 Thespa Kusatsu 0 0 7 0 2005 樋口知行 Thespa Kusatsu 0 0 3 0 2005 重田征紀 Yokohama FC 5 0 105 2 1995-2005 シルビオ Yokohama FC 0 0 20 3 2005 ジェフェルソン Yokohama FC 0 0 52 12 2003-2005 佐藤一樹 Yokohama FC 59 6 42 1 1997-2005 杉本倫治 Yokohama FC 14 3 33 0 2000-2005 小野信義 Yokohama FC 6 0 195 27 1993-2005 久保田学 Yokohama FC 0 0 16 1 2004-2005 山尾光則 Yokohama FC 14 0 127 3 1996-2005 貞富信宏 Yokohama FC 8 0 41 0 1998-2005 浮氣哲郎 Yokohama FC 12 0 218 3 1997-2005 バリシッチ Shonan Bellmare 0 0 35 2 2005 カシアーノ Shonan Bellmare 0 0 11 0 2005 ゴーラン Shonan Bellmare 0 0 11 0 2005 北出勉 Shonan Bellmare 0 0 39 2 2001-2005 仲田建二 Ventforet Kofu 0 0 146 5 1999-2005 土橋宏由樹 Ventforet Kofu 0 0 138 8 1999-2005 小倉隆史 Ventforet Kofu 166 34 75 18 1994-2005 横山博敏 Ventforet Kofu 27 0 97 5 1998-2005 水越潤 Ventforet Kofu 0 0 177 15 1999-2005 白尾秀人 Ventforet Kofu 0 0 23 2 2003-2005 鈴木隼人 Ventforet Kofu 5 0 7 0 2001-2005 アレックス・オリベイラ Ventforet Kofu 0 0 8 2 2005 冨田晋矢 Kyoto Purple Sanga 47 4 45 1 1999-2005 谷奥優作 Tokushima Vortis 0 0 114 2 1999-2005 鎌田祥平 Tokushima Vortis 0 0 29 1 2005 原田慎太郎 Tokushima Vortis 16 1 4 0 1999-2005 田中大輔 Tokushima Vortis 0 0 8 0 2001-2005 福嶋洋 Avispa Fukuoka 0 0 59 9 2001-2005 エジウソン Avispa Fukuoka 0 0 15 2 2004-2005 塚本秀樹 Avispa Fukuoka 64 0 29 0 1996-2005 木場昌雄 Avispa Fukuoka 223 1 0 0 1993-2005 山道高平 Sagan Tosu 0 0 119 0 1999-2005 佐藤大実 Sagan Tosu 0 0 182 29 1999-2005 アルレイ Sagan Tosu 0 0 5 0 2005 阿部文一朗 Sagan Tosu 3 0 11 0 2004-2005 下司隆士 Sagan Tosu 0 0 30 0 2004-2005 小石龍臣 Sagan Tosu 0 0 141 15 2000-2005 セーザ Sagan Tosu 0 0 1 0 2005